map和multimap

开始

  1. c++有map和multimap两种容器,区别在于multimap允许重复元素,map则不允许,在头文件中< map >中定义
  2. Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值(value))的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的

</div>


  1. 它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

  2. 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

  3. 什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述,下面给出map描述代码:

    1
    map<int, string> mapStudent;

声明初始化

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
//头文件
#include<map>

map<int, string> ID_Name;
map<int, string, op>; //以op为排序准则。
// 使用{}赋值是从c++11开始的,因此编译器版本过低时会报错,如visual studio 2012
map<int, string> ID_Name = {
{ 2015, "Jim" },
{ 2016, "Tom" },
{ 2017, "Bob" } };

插入操作

使用数组方式插入

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mymap;
mymap[10] = "hello";
//如果已经存在键值10,则会作赋值修改操作,如果没有则插入
cout << mymap.begin()->first << mymap.begin()->second;

return 0;
}
//程序输出:10hello

使用insert进行单个和多个插入

插入单个键值对

1
2
// 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

一个简单的栗子,使用插入功能:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
ios::sync_with_stdio(false); //关闭同步,加快速度

map<string, int>mymap;
mymap.insert(pair<string, int>("hello world", 2010));
//mymap.insert(make_pair("hello world", 2010));
//插入单个键值对
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << " ";
cout << iter->second;
iter++;
}
return 0;
}
//程序输出:hello world 2010

使用返回值的判断

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);

map<string, int>mymap;
mymap.insert(pair<string, int>("hello world", 2010));

pair<map<string, int>::iterator, bool> ret;
ret = mymap.insert(pair<string, int>("hello", 500));
//auto ret = mymap.insert(pair<string, int>("hello", 500));
if (ret.second == false)
cout << "already existed";
else
{
cout << ret.first->first << " ";
cout << ret.first->second ;
}

return 0;
}
//程序输出:hello 500

下面是插入相同的内容

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);

map<string, int>mymap;
mymap.insert(pair<string, int>("hello world", 2010));

pair<map<string, int>::iterator, bool> ret;
ret = mymap.insert(pair<string, int>("hello world", 500));
if (ret.second == false)
cout << "already existed";
else
{
cout << ret.first->first << " ";
cout << ret.first->second ;
}

return 0;
}
//程序输出:already existed

可见,key或value与map里面已经存在的内容相同的话,就会不能插入

在指定位置插入

1
2
//在指定位置插入,在不同位置插入效率是不一样的,因为涉及到重排
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);

map<string, int>mymap;
mymap.insert(pair<string, int>("hello world", 2010));

map<string, int>::iterator it = mymap.begin() ;
//auto it = mymap.begin();
mymap.insert(it, pair<string, int>("good morning, ", 300));
//在开始位置插入
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << " ";
//cout << iter->second;
iter++;
}
return 0;
}
//程序输出:good morning, hello world

插入多个

1
void insert (InputIterator first, InputIterator last);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<char, int> mymap;

mymap.insert(pair<char, int>('a', 100));
mymap.insert(pair<char, int>('z', 200));
mymap.insert(pair<char, int>('b', 300));
mymap.insert(pair<char, int>('c', 400));

//范围多值插入
std::map<char, int> anothermap;
anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find('z'));

auto iter = anothermap.begin();
while(iter != anothermap.end())
{
cout << iter->first;
iter++;
}
return 0;
}
//程序输出:abc
//自己的值插给自己是没有意义的,因为map不能存在相同元素

列表插入

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
std::map<char, int> mymap;
mymap.insert({{'a', 100}, {'b', 200}});
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << iter->second << endl;
iter++;
}
return 0;
}
/*程序输出:
a100
b200
*/

关于更多insert信息以及c++17定义的insert函数可以参考:

std::map::insert

取值

map中元素取值主要有at和[ ]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mymap;
mymap[10] = "hello";
//使用at会进行关键字检查,因此下面语句会报错
mymap.at(2016) = "world";

//mymap中没有关键字2017,使用[]取值会导致插入
//因此,下面语句不会报错,但打印结果为空
cout << mymap[2017];
return 0;
}

取key和value

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
....
map<string, int>mymap;
mymap.insert(pair<string, int>("hello world", 2010));
auto pos = mymap,begin();
cout << pos->first; //取出key
cout << pos->second; //取出value
//pos->first是(*pos).first的简写形式

pos->first = "hello"; //如果尝试改变元素的key,会引发错误
pos->second = 13; //改变value则没有问题

注意:map提供了一种非常方便的方法让你改变元素的key

1
2
3
4
//insert new element with value of old element
coll["new_key"] = coll["old_key"];
// remove old element
coll.erase("old_key");

容量查询

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// 查询map是否为空
bool empty();

// 查询map中键值对的数量
size_t size();

// 查询map所能包含的最大键值对数量,和系统和应用库有关。
// 此外,这并不意味着用户一定可以存这么多,很可能还没达到就已经开辟内存失败了
size_t max_size();

// 查询关键字为key的元素的个数,在map里结果非0即1
size_t count( const Key& key ) const;

迭代器

共有八个获取迭代器的函数: begin, end, rbegin,rend\ 以及对应的 cbegin, cend, crbegin,crend\

二者的区别在于,后者一定返回 const_iterator,而前者则根据map的类型返回iterator 或者 const_iterator。const情况下,不允许对值进行修改。如下面代码所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
map<int,int>::iterator it;
map<int,int> mmap;
const map<int,int> const_mmap;

it = mmap.begin(); //iterator
mmap.cbegin(); //const_iterator

const_mmap.begin(); //const_iterator
const_mmap.cbegin(); //const_iterator

返回的迭代器可以进行加减操作,此外,如果map为空,则 begin = end。

删除交换

删除

删除一定范围内的元素

1
2
// 删除一定范围内的元素,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mymap;
mymap.insert(pair<int, string>(1,"asdf"));
mymap.insert(pair<int, string>(2,"qwer"));
mymap.insert(pair<int, string>(3,"zxcv"));
mymap.erase(mymap.begin(), mymap.find(2));
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
iter++;
}
return 0;

//程序输出:
2 qwer
3 zxcv

删除迭代器指向位置的键值对

1
2
// 删除迭代器指向位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器
iterator erase( iterator pos )
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> mymap;
mymap.insert(pair<int, string>(1,"asdf"));
mymap.insert(pair<int, string>(2,"qwer"));
mymap.insert(pair<int, string>(3,"zxcv"));
mymap.erase(mymap.find(2));
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
iter++;
}
return 0;
}
//程序输出:
1 asdf
3 zxcv

根据Key来进行删除

1
2
// 根据Key来进行删除, 返回删除的元素数量,在map里结果非0即1
size_t erase( const key_type& key );
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
map<int, string>mymap;
mymap.insert(pair<int, string>(1,"hello"));
mymap.insert(pair<int, string>(2,"wolrd"));
mymap.erase(1);
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << iter->second << endl;
iter++;
}
return 0;
}
//程序输出:2world

清空map

1
2
// 清空map,清空后的size为0
void clear();

交换

1
2
// 就是两个map的内容互换
void swap( map& other );

查找

1
2
3
4
// 关键字(key)查询,找到则返回指向该关键字的迭代器,否则返回指向end的迭代器
// 根据map的类型,返回的迭代器为 iterator 或者 const_iterator
iterator find (const key_type& k);
const_iterator find (const key_type& k) const;
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
map<char,int> mymap;
mymap['a']=50;
mymap['b']=100;
mymap['c']=150;
mymap['d']=200;

auto it = mymap.find('b');
if(it != mymap.end())
mymap.erase (it); //b被成功删除
auto iter = mymap.begin();
while(iter != mymap.end())
{
cout << iter->first << iter->second << endl;
iter++;
}
return 0;
}
//程序输出:
a50
c150
d200

参考:

c++常见用法说明

multimap的一些注意事项

用erase删除重复元素的第一个

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main()
{
multimap<int, char>mymap;
mymap.insert(make_pair(1,'a'));
mymap.insert(make_pair(2,'b'));
mymap.insert(make_pair(3,'c'));
mymap.insert(make_pair(2,'a'));
mymap.insert(make_pair(1,'a'));
/*mymap.erase(2); error
程序输出:
1a
1a
2c
*/
mymap.erase(mymap.find(2));
auto it = mymap.begin();
while(it != mymap.end())
{
cout << it->first << it->second << endl;
it++;
}
return 0;
}

/*程序输出:
1a
1a
2a
3c
*/

移除所有与x相等的元素

假如是是移除所有与x相等的key值,可以像上面用erase,如果是value值,则看下面:

错误做法(c++11之前):

在C++11中,erase返回下一个迭代器,但之前的版本都返回void

1
2
3
4
5
6
multimap<int, char>mymap;
for(auto iter = mymap.begin(); iter != mymap.end(); iter++)
{
if(iter->second == value)
mymap.erase(iter);
}

对iter所指元素施加erase(),会使pos不再成为一个有效的mymap迭代器。

正确做法(c++11之前):

1
2
3
4
5
6
7
8
multimap<int, char>mymap;
for(auto iter = mymap.begin(); iter != mymap.end(); )
{
if(iter->second == value)
mymap.erase(iter++);
else
++iter;
}

iter++会将iter移向下一个元素,但返回其原始值(指向原位置)的一个副本。因此,当erase()被调用时,iter已经不再指向那个即将被移除的元素了。